Геральт, мутант, обладающий уникальными способностями, странствует по живописным просторам Континента, вдыхая свежесть наполненных ветром полей и переливы музыкальных звуков окружающей природы. Его верная лошадь Плотва становится не только средством передвижения, но и верным спутником в нелегких путешествиях. Охота на чудовищ, коварных и таинственных, становится для него не просто работой, а философией жизни. Каждое столкновение с жуткими тварями, будь то зловещая тварь из трясины или свирепый оборотень, не только проверяет его физическую силу, но и заставляет задействовать интеллект и интуицию. За каждой монструозной фигурой скрываются невидимые истории и мотивы, и Геральт понимает, что истинная победа достигается знанием и пониманием.
Тем временем Йеннифэр сталкивается с поворотным моментом своей судьбы, когда её отец решает продать её могущественной колдунье, стремясь раскрыть её выдающиеся магические таланты. В это время маленькая Цири, наследница Цинтры, оказывается в ловушке угрозы со стороны Нильфгаарда и вынуждена оставить родные края. Её приключения полны опасностей и неожиданных поворотов, ставящих под сомнение её будущее и приведущие к неожиданным встречам. Судьбы Геральта, Йеннифэр и Цири переплетаются в критический момент, когда их взаимосвязь становится ключевым элементом в определении судьбы всего Континента. В этом мире, где магия и реальность сплетаются, каждое решение и случайная встреча могут оказать мощное влияние на будущее, изменяя привычные представления о добре и зле.